数字说|职业电竞与游戏沉迷如何权衡?

2021年上半年,中国电竞用户增至4.89亿,电竞市场销售收入720.61亿元。然而,在有政府扶持、高校开设相关专业以及职业选手大赛胜利的所谓“光环”下,电竞是否会成为年轻人沉迷游戏的“正当理由”? 世界卫生组织已将“游戏成瘾”列为精神疾病,电竞大赛夺冠不能隐去年轻人沉迷电子游戏的危害

  • 2021年11月09日 14:16  来源 财新网
  • 0

  【财新网】(记者 张懿 设计 张懿 范航瑜)11月7日凌晨,英雄联盟S11全球总决赛落下帷幕,中国EDward Gaming(EDG)战队战胜卫冕冠军韩国DWG KIA(DK)战队,以3:2的最终成绩,成为第三支赢得英雄联盟世界赛冠军的中国大陆战队。此前,同样来自中国赛区的IG战队、FPX战队分别于2018年、2019年获得冠军。

财新微信

##########
<font></font>
    <blockquote id='SaQG'><q></q></blockquote><bdo id='RUc'><acronym></acronym></bdo>
    <blink id='NLw'><sub></sub></blink><cite id='dFB'><acronym></acronym></cite>
        <var id='DvLr'><marquee></marquee></var><optgroup id='EfmR'><listing></listing></optgroup>
        <ins></ins>
        <comment id='kAJWsW'><ol></ol></comment><i id='Vdg'><bdo></bdo></i>
        <font id='uwc'><cite></cite></font><em id='dIwhxh'><strike></strike></em>